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1.
어디 값인지는 차후의 문제이다.
정체는 나중 문제다.
2. 문제는 address다 => 주소도 차원이 있다!
[ ], *
포인터의 주소를 알면 그 값을 마음대로 조정할수있다
포인터 장점 : 주소를 암으로써 그 값을 읽고, 쓰고 할 수 있다.
포인터란? 주소를 저장하는 변수
주의 : 포인터를 잘못 가리키면 데이터 손실 등의 심각한 문제를 초래한다. 그래서 주소값을 정확하게 넘겨주어야 한다.
포인터의 기능
1. 오직 주소(address)만 받을 수 있다. (꼭 주소값을 넣어라는 얘기)
2. 받은 주소의 값(value)을 읽을 수 있다.
3. 받은 주소의 값을 변경시킬 수 있다.
4. 주소 이동이 가능하다.
따라서 정확한 주소값을 주는 것이 중요하다
포인터 선언방법
1. 오직 주소(address)만 받을 수 있다. (꼭 주소값을 넣어라는 얘기)
가리키는 Type *변수명;
Call by address
이상적인 것은 call by name
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | #include <stdio.h> void main(void) { int *ptr; int n[] = { 5, 10, 22, 34, 36, 44 }; ptr = n; printf("%d ", *ptr++); printf(" %d \n", *ptr); printf("%d ", *ptr+1); printf(" %d \n", *ptr); printf("%d ", ++*ptr); printf(" %d \n", *ptr); printf("%d ", *(ptr+1)); printf(" %d \n", *ptr); printf("%d ", *ptr+=1); printf(" %d \n", *ptr); printf("%d ", *++ptr); printf(" %d \n", *ptr); printf("%d ", (*ptr)++); printf(" %d \n", *ptr); } | cs |
포인터를 잘 이해했는지?
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