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알고리즘 : 문제 해결력
주소값 : 메모리에 저장된 위치
1. &변수명 : 그 변수의 시작주소를 의미한다.
2. 배열명
3. 함수명 : 코드 영역에 저장된다
4. 문자열 문자열의 집합으로 밖에 쓸 수 없다.
5. 포인터 (간접 변수; 자기 자신을 위해서 쓰는 게 아니라 접근하는 대상에 쓴다)
주소 표현식
그 정체가 배열이면 sizeof(그 배열의 전체 크기)
포인터면 sizeof(int)
right - left
정체를 알면 그 정체부분은 읽지 않는다
Program 01.01 차원을 구분해서 동적 메모리 할당으로 만든 성적관리프로그램
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